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ps3 exploit
Bref je suis moins callé que toi sur les sujets hack ^^', donc j'aurai une petite question si j'utilise ma 2e PS3 60Go avec ce dongle pour profiter des backup et que je ne met pas à jours bridant toutes les options PSN, Online... et que je me sert de mon autre PS3 40Go pour profiter pu reste Online et compagnie, je ne risque pas d'avoir les problèmes que tu dit plus haut normalement ?
J416, non, mais moi, oui. J'ai un Hello world pour la version US. Je ne sais pas à quel point il sera facile/difficile d'adapter le HBL à cet exploit (probablement en réutilisant le code de J416), mais ça ne sera qu'une question de temps.
Ok, désolé de m'être un peu emporté sur ce coup là. Mais visiblement tu parles de choses que tu ne connais pas. Moi non plus je ne connais pas la sécurité de l'iPhone, mais je commence à bien connaître celle de la PSP, et je peux te garantir que Sony est largement en avance sur toutes les autres sociétés en terme de sécurité. C'est pas pour rien que la PS3 n'est toujours pas hackée... Et sur la psp, il y a des protections de fous qui ont été mises en places depuis 2005. Randomization de la couche alpha de l'écran, randomization de syscall, lock de savegames sur une psp, suppression du support UMD, suppression du support de certaines images tiff (imagine comment réagirait la communauté si Apple virait une feature de l'iPhone? Quand Sony le fait sur la PSP, personne ne bronche), etc...
Tout ce qu'il manque aujour'dhui à la PSP pour être aussi incassable que la PS3, c'est de la puissance CPU et plus de Ram. Je nous souhaite bonne chance pour la prochaine portable de Sony.
Quelqu'un qui bosse sur le hack de la PSP aujourd'hui doit avoir au moins autant de connaissances que les gens qui la hackaient l'année précédente, etc... en 3 ans, je suis tombé sur énormément de failles qui, en 2007, auraient été exploitables, mais ne le sont plus parce que Sony a changé le fonctionnement de leur console. Ils savent s'adapter
Du point de vue de Apple, il y a une énorme différence: leurs clients sont de jeunes adultes riches, et les applications coutent 2$. La plupart des clients préfère payer plutot que s'embêter à jailbreaker leur téléphone (avec tous les problèmes qui vont avec). Pour la PSP, les clients sont plutot des ados sans le sous (disons 13-22), et les jeux sont hors de prix. Résultat, le piratage est un vrai problème sur la PSP alors que sur l'iPhone, ils s'en fichent. Une de mes théories est donc que Apple s'intéresse beaucoup moins à la sécurité de son appareil, que Sony.
C'est quand même vachement différent, je ne pense pas que tu m'aies payé 50 euros pour le HBL, ou que tu aies payé quoi que ce soit pour le hack de ta psp (alors que pour un jeu, oui...) .
Quant aux devs de jeux vidéos, ils ont probablement d'énormes clauses de "non discussion en public" au sujet des jeux sur lesquels ils bossent. Je suis professionellement dans une situation similaire, et je te garantis que les devs lisent ce genre de chose, seulement ils n'ont pas forcément le droit de répondre (problèmes d'image de la boite).
Enfin, un jeu vidéo implique plusieurs domaines qu'en tant que joueur tu peux critiquer avec ton expérience: le design, le gameplay, le fun, etc...
A l'inverse, un hack n'est qu'un hack, un produit 100% technique, pas un produit artistique. Donc si tu n'es toi même pas un technicien, tu ne disposes pas des clés pour critiquer le buolot des devs dans cette situation.
Ca c'est claire !
j'ai fais l'erreur de l'acheter pour mon pc, résultat j'y ai joué 30 minutes, le temps d'aller dans le menu et de quitter car même le menu laggé à mort
Bref sur ps3 je prendrais Killzone bien évidemment ! Crysis peut-être en occase
wéééé alors je vais arrêter d'attendre un CFW j'ai qu'a télécharger l'émulateur ps3
bon j'coupe le mode troll.(donc j'précise,c'était pour rire
VIVE LES HOMEBREW! si si! ça vaut le coup c'est génial... quand on regarde,l'itouch peut aller se rhabiller pour moin cher on a une console qui fait pareil et même mieux!
maintenant que les dévelopeurs nous traitent d'ingrats et d'irrespectueux parce qu'on ne se suffit pas des homebrews et qu'on attend très impatiement l'arrivée d'un CFW mitoné aux petits oignons par eux dans la grâce de leur maîtrise du language je trouve ça un peux fort.
j'sais pas,vous voyez pas tout ces gens qui se privent des derniers jeux et de pleins de fonctions rien qu'en ne faisant pas d'update pour qu'une fois le firmware sorti ils puissent en profiter dans la joie et la félicité.
j'vois pas l'ingratitude dans ce comportement fidèle et confiant de tout ces petits possesseurs de psp qui n'y connaissent pour la pluspart rien mais qui prient tout les soir leur psp dans leurs petites mains pour qu'un CFW finisse par sortir auprès de leurs dieux du développement hunderground:VOUS.
vous trouvez ça de l'irrespect cet attente de la part de ces gens qui ont tous foi en vous? qui n'attendent que leur libération finalement(le mot est gros mais peut être pas si loin de la vérité).
certe il y aura toujours des TDC (non,pas des travailleurs du cuir!) qui ne savent pas bien exprimer leur impatience.
mais dire que vous en avez mare d'une communauté qui attend tout de vous et de vos capacités...alors que vous êtes les rois ici bas,les seuls qui peuvent agir et qui portent tout les espoirs de cette même comunauté qui vous orripile...
désolé je trouve ça un peux fort.
j'ai juste envie de dire.harbite!(enfin j'sais pas comment ça s'écris) allez y les gars! on est tous avec vous (pour ceux qui en douteraient)
C'est bizarre comme raisonnement, non? Dans ce cas, moi quand je veux jouer aux jeux vidéos, je me dirige vers la ps3
Enfin, j'imagine que la différence c'est que je passe 1h30 dans le train tous les jours, ça motive pour jouer sur une console portable.
Plein de raisons, la principale est qu'on n'a pas d'accès kernel.
Sans accès kernel, on ne peut pas "court-circuiter" les fonctions de sécurité de la PSP. Cela nous force à réécrire pas mal de choses.
Un iso loader en mode user, c'est comme s'échapper de prison avec une épingle à cheveux, c'est long et dur, on ne voit ça que dans les films, mais la légende dit que c'est possible. Par comparaison un iso loader en mode kernel, c'est comme si le gardien te file la clé de ta cellule et que tu n'as qu'à trouver la sortie.
J'ai lu chacun de ses messages sur Xbox GEN et PS3 GEN pour trouver soit le nombre de jeu qu'il a, soit sont GT ou ID PSN (il a surement le même sur les deux platerformes).
Et il n'y a, ABSOLUMENT, rien x_x.
Alors si t'as commencé, arrête tout de suite XD !
GT5 a assez de popularité pour contrer le grand Halo Reach
Tu sais grâce à FF XIII , la PS3 s'est vendu à 1 million d'unité rien qu'au japon , donc un GT5 pourrai faire de même ( voir beaucoup plus... )
Ce n'est pas avec Killzone 3 qui va permettre à la PS3 de re-conquérir le marché US mais bel et bien une nouvelle baisse de prix
Cette année et l'année dernière , les exclusivité Xbox 360 n'étaient pas si nombreuse et top top.
Halo Reach à beaucoup perdu de popularité à cause d'un Halo ODST trés moyen et l'absence du Master Chief donc Reach ne va pas re-creer l'exploit comme fut son ainé à l'époque ( cf : Halo 3 )
Bravo SONY qui est le seul a avoir réussi cette exploit.
depuis quelques mois, Geohot as trouver un faille via linux, mais pour le moment, elle ne sert a rien au monde lambda, seul les developpeur peuvent exploiter cette faille !
linux sert juste a avoir un PC dans ta ps3, utile quand tu n'as pas de PC !
par contre si tu met a jour, depuis la version 3.20 linux n'existe plus, il a etait supprimé suite au hack de Geohot !